名称 | CP | 効果 | ルーン |
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ガッツ | 3 | HPが10%以上残っていた場合、HPが0以下になる攻撃を受けても1残る | 体 | 治癒 | 練成 | ― | ― |
リフレックスムーブメント | 2 | 敵の攻撃を受けてノックバックの最中にも 防御と回避の判定を行う事ができる | 体 | 脚 | 雷 | ― | ― |
プロテクトマジック | 2 | 魔法系の特殊な攻撃をガードや回避する事が可能になる | 頭 | 殴打 | 氷 | 反抗 | ― |
キュアコンディション | 3 | 戦闘中、通常よりも短い時間で状態異常から回復する | 体 | 土 | 治癒 | 反抗 | ― |
HPリザーブ(100) | 3 | 100の耐久力を持つ結界で自分を守る | 体 | 脚 | 反抗 | ― | ― |
ファーストエイド | 3 | 敵から攻撃を受けた場合、一定の確率でその時に受けたダメージの半分を回復 | 体 | 治癒 | 聖 | ― | ― |
フリーアイテム | 3 | アイテムを使用する際にAPを消費しなくなる | 頭 | 腕 | 発揮 | 反抗 | ― |
HPリザーブ(5000) | 6 | 5000の耐久力を持つ結界で自分を守る | 体 | 治癒 | 反抗 | 創造 | ― |
リジェネーションヒール | 4 | 戦闘中、一定時間ごとにHPが回復 | 体 | 土 | 治癒 | ― | ― |
ガードモーション | 4 | 受けるダメージを20%軽減する。ただし回避と防御は行えず、状態異常になりやすい | 腕 | 強化 | 反抗 | ― | ― |
マジックコントロール | 6 | 自分が受ける魔法の効果が攻撃・回復を問わず半分になる | 体 | 頭 | 氷 | 発揮 | ― |
ミサイルプロテクション | 5 | 正面からの飛び道具を完全にガード | 頭 | 腕 | 反抗 | ― | ― |
HPリザーブ(1000) | 4 | 1000の耐久力を持つ結界で自分を守る | 体 | 頭 | 治癒 | 聖 | ― |
バイタルアジャスメント | 5 | 戦闘勝利時にHPを100%回復 | 体 | 土 | 治癒 | ― | ― |
ロストエモーション | 6 | 心を閉ざし、外部からの精神的な影響を一切受けなくする | 頭 | 氷 | 聖 | ― | ― |