| 複合EXスキル | 組み合わせスキル | 効果 | 
|---|
| アピールアーマー | 1:ストレングス | 1:アピール | 挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効 | 
| EXアタック | 1:ストレングス | 2:ダッシュ | 敵のガード時に与えるダメージが増加する | 
| ハイスラッシュ | 1:ストレングス | 2:パーソナル | クリティカルダメージの確率が上昇する | 
| ラッキーユニオン | 1:アピール | 2:パーソナル | ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる | 
| エアリアルガード | 1:アキュラシー | 2:リアガーダー | 空中でもガードが可能になる | 
| ラッシングラン | 1:アキュラシー | 2:ダッシュ | 「マイトチャージ」状態でのダッシュでは仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 | 
| 3:マイトチャージ |  | 
| ゲットウェル | 1:ディフェンド | 2:バイタリティ | 状態異常が一定時間で自然に回復するようになる | 
| 4:イミュニティ |  | 
| ユニオンフォース | 1:ディフェンド | 3:エターナル | ユニゾンアタック時のダメージが増加する | 
| リカバリーアーツ | 1:アキュラシー | 3:ウェルガード | 受け身を取った後に空中で攻撃を出すことができる | 
| リミットオーバー | 1:アピール | 3:マイトチャージ | 「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するが、チャージに失敗するときがある | 
| ガードサバイバル | 1:ディフェンド | 3:エンデューロ | 特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる | 
| 4:イミュニティ | 4:セイヴァー | 
| ヴァリアブル | 1:ストレングス | 4:クリティカル | 現在のHPの状態によって攻撃力が変化する | 
| 複合EXスキル | 組み合わせスキル | 効果 | 
|---|
| パフォーマー | 1:アピール | 4:リアライヴ | 挑発行動を行ったときにHPが回復する | 
| ガードポイント | 2:リアガーダー | 3:ウェルガード | 一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する | 
| ライフアップ | 2:バイタリティ | 3:エターナル | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する | 
| リミッター | 2:パーソナル | 3:エターナル | オーバーリミッツ時の時間が増加する | 
| EXPプラスST | 2:パーソナル | 3:エンデューロ | 戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値が増加する | 
| 4:リアライヴ |  | 
| グローリー | 2:バイタリティ | 3:エンデューロ | ダメージを受けた時に仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 | 
| 3:ウェルガード | 4:リアライヴ | 
| サプレスロウアー | 2:バイタリティ | 3:ウェルガード | 一定値以下のダメージは無効化する | 
| 4:クリティカル |  | 
| ヒーリング | 2:リアガーダー | 4:リアライヴ | 戦闘中、何も行動を行なわず待機すると徐々にHPが回復する | 
| MCディフェンド | 3:マイトチャージ | 3:ウェルガード | 「マイトチャージ」状態だと、属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる | 
| アクシデンタル | 3:エンデューロ | 4:セイヴァー | 攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる | 
| ガードステータス | 3:エターナル | 4:イミュニティ | 状態異常にならなくなる | 
| ガードブレイカー | 3:マイトチャージ | 4:セイヴァー | 「マイトチャージ」状態の攻撃で敵の防御を必ず崩すことができる |