| 複合EXスキル |
組み合わせスキル |
効果 |
| EXアタック |
1:ストレングス |
1:ディフェンド |
敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| アピールアーマー |
1:ストレングス |
1:アピール |
挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効 |
| EXPプラス |
1:アピール |
2:パーソナル |
取得経験値が増加する |
| 3:エターナル |
|
| アピールストップ |
1:アピール |
2:イベイション |
挑発行動をガードで解除することができる |
| ライフドレイン |
1:ストレングス |
2:バイタリティ |
生吸符での回復量が増加する |
| 3:ガードマジック |
|
| ラッキーユニオン |
1:アピール |
2:パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| ハイスラッシュ |
1:アキュラシー |
3:エターナル |
クリティカルダメージの確率が上昇する |
| メンタルドレイン |
1:ストレングス |
3:スピリッツ |
精吸符での回復量が増加する |
| 3:ガードマジック |
|
| ユニオンフォース |
1:ディフェンド |
3:エターナル |
ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| ハイコンボ |
1:ディフェンド |
4:コンボプラス |
ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃での連携が可能になる |
| EXディフェンド |
2:イベイション |
2:バイタリティ |
物理ダメージを受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
| 複合EXスキル |
組み合わせスキル |
効果 |
| ハードヒット |
2:ダッシュ |
3:エクステンド |
基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する |
| ライフアップ |
2:バイタリティ |
3:エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| リミッター |
2:パーソナル |
3:エターナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| イフィシェント |
2:ダッシュ |
4:コンボプラス |
通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| ハイターン |
2:ダッシュ |
4:スピードスペル |
ダッシュ中でもすぐに反対方向にダッシュすることができる |
| インエレメント |
3:エターナル |
3:ガードマジック |
属性物理攻撃によるダメージが増加する |
| 4:スピードスペル |
|
| メンタルアップ |
3:エターナル |
3:スピリッツ |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| アンエレメンタル |
3:ガードマジック |
4:コンボプラス |
属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する |
| 4:イミュニティ |
|
| ガードステータス |
3:エターナル |
4:イミュニティ |
状態異常にならなくなる |
| マジックガード |
3:ガードマジック |
4:ウェルガード |
特技ガード時のダメージが減少する |
| メンタルサプライ |
3:エクステンド |
4:ウェルガード |
ダメージを受けるとTPが回復する。ガード時には回復しない |
| 4:スピードスペル |
|
| メンタルヒール |
3:スピリッツ |
4:ウェルガード |
戦闘終了時のTP回復量が増加する |