アビリティ(必殺技) |
状況に応じて放つことで、戦局を大きく変化させることができるアビリティ。 キャラクターにはそれぞれアビリティポイント(AP)が設けられており、これを消費することで、強力な必殺技を繰り出すことが可能。 攻撃形・攻撃補助系・回復系など、その種類は豊富に用意されており、これらアビリティはキャラクターが覚える(習得する)ことで、使用可能な種類が増えていく。 なお、覚えられるアビリティはプレイヤーの“ある行為”で変化するため、同レベルの「ジェスター」でも、プレイヤーが異なれば、それまでに覚えたアビリティも異なるのである。
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