【剣】 /
【斧】 /
【槍】 /
【拳】 /
【銃】 /
【術具】 /
【補助】 /
【敵】 /
【特性】
| 名称 |
効果 |
| 火の心得 |
火の属性をすこし強くする |
| 水の心得 |
水の属性をすこし強くする |
| 土の心得 |
土の属性をすこし強くする |
| 風の心得 |
風の属性をすこし強くする |
| 光の心得 |
光の属性をすこし強くする |
| 闇の心得 |
闇の属性をすこし強くする |
| 物理の心得 |
物理の属性をすこし強くする |
| 精神の心得 |
精神の属性をすこし強くする |
| 火の極み |
火の属性を強くする |
| 水の極み |
水の属性を強くする |
| 土の極み |
土の属性を強くする |
| 風の極み |
風の属性を強くする |
| 光の極み |
光の属性を強くする |
| 闇の極み |
闇の属性を強くする |
| 物理の極み |
物理の属性を強くする |
| 精神の極み |
精神の属性を強くする |
| 剣スキル |
剣の熟練度が上がりやすい |
| 斧スキル |
斧の熟練度が上がりやすい |
| 槍スキル |
槍の熟練度が上がりやすい |
| 拳スキル |
拳の熟練度が上がりやすい |
| 銃スキル |
銃の熟練度が上がりやすい |
| 術具スキル |
術具の熟練度が上がりやすい |
| 高所恐怖症耐性 |
状態異常の高所恐怖症をうけつけなくなる |
| 想具封印耐性 |
状態異常の想具封印をうけつけなくなる |
| 病気耐性 |
状態異常の病気をうけつけなくなる |
| 毒耐性 |
状態異常の毒をうけつけなくなる |
| しびれ耐性 |
状態異常のしびれをうけつけなくなる |
| 眠り耐性 |
状態異常の眠りをうけつけなくなる |
| 盲目耐性 |
状態異常の盲目をうけつけなくなる |
| 死神の守り |
即死しない |
| ハイクラス |
休息時のCAP回復量+ |
| シンクロ |
想具発動時のCAPの消費が減る |
| 省エネ |
スキルのSP消費が減る |
| メンタルアタック |
SPが増加するとINTが上昇 |
| 強化防御 |
得意属性のダメージを減少させる |
| 社交派 |
派遣が得意 |
| 属性アタック |
得意属性のダメージを増加させる |
| 幕引き |
連係の最後に来るとダメージ+ |
| 息吹 |
何もしないで待機するとSPが大回復 |
| 個人結界 |
反撃がおきやすい |
| せっかち |
スキルのWT増加が減る |
| ダメージバーン |
HPが減るとATKが上昇 |
| 尖心 |
HPが減るとSPUが上昇 |
| メンタルガード |
SPが増加するとRESが上昇 |
| リンクアタック |
連係でダメージが上がる |
| 殺陣の体捌き |
連係時のスキルWT増加が減る |
| 想像力 |
スキルが変化しやすい |
| 道具の知識 |
アイテム使用時のWT増加が減る |
| 抗体所持者 |
バッドステータスにならない |
| 急所の知識 |
スキルの確定ダメージを増やす |
| 殺陣の心得 |
連係時のスキルSP消費が減る |
| 情報通 |
敵を倒すと時々うわさを手に入れる |
| 探知者 |
アイテムを得やすい |
| 治癒活性 |
HPが50%を切ると行動開始時に一時ダメージは全快 |
| 再生 |
HP自動回復 |
| 竜殺し |
想具発動時のATK+ |
| 暴走 |
CAPが行動終了時に全快する |
| 属性体質 |
属性展開を貯めやすい |
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