| 名称 | 効果 |
| 死亡 | HPが0になった状態。仲魔の場合は召喚できなくなり、 ライドウの場合はゲームオーバー |
| 封印 | 仲魔が管に強制送還され、その仲魔はそのバトル中だけ召喚不可能になる バトル終了で回復 |
| 石化 | 行動不能になる。物理攻撃を受けた際に、一定確率で砕け散って死亡する 一定時間が経過するか、バトル終了で回復 |
| 魅了 | 仲魔の場合は一定時間不思議な行動を行い、 ライドウの場合は一定時間行動不能になる。バトル終了で回復 |
| 混乱 | 仲魔の場合は一定時間不思議な行動を行い、 ライドウの場合は移動の操作入力が上下左右逆になる 一定時間が経過するかバトル終了で回復 |
| 暴怒 | 攻撃力が1.5倍になり、防御力は半分になる 一定時間が経過するか、バトルが終了すると回復 |
| 魔封 | 仲魔の場合はアタック以外のスキルが使用不能になる ライドウの場合は封魔術が使用できなくなる |
| 猛毒 | バトル中は一定時間毎、フィールドマップでは移動ごとにダメージを受ける 月齢が新月になると回復 |
| 睡眠 | 行動不能になる。またHPMPが少量回復。物理攻撃を行うと必ず会心になる 一定時間が経過するか、バトルが終了すると回復 ダメージを受けると高確率で回復する |
| 金縛 | 一定時間金縛り状態になり、行動不能になる。呪殺属性の攻撃で付着する |
| 炎上 | 一定時間炎上して行動不能になる。火炎属性の攻撃で付着する |
| 凍結 | 一定時間凍りついて行動不能になる。氷結属性の攻撃で付着する |
| 感電 | 一定時間痺れて行動不能になる。電撃属性の攻撃で付着する |
| 風圧 | 一定時間風に巻かれて行動不能になる。衝撃属性の攻撃で付着する |
| 気絶 | 一定時間気絶して行動不能になる。アタックを除く特殊物理系の攻撃で付着する |