名称 |
効果 |
当て身 |
攻撃力が半減し、軽傷確率が上昇します(使用制限あり) |
居合 |
反撃時に確率で発生し、命中率と致命率が上昇します |
怒り |
敵の攻撃を受けた時に反撃することがあります |
癒し |
周囲の味方のHPを少しだけ回復します |
受け流し |
敵の攻撃を受け流すことがあります |
馬交換 |
隣接する味方ユニットと馬を交換できます |
斧回避 |
斧の攻撃があたりにくくなります |
泳ぐ |
川、海、湖、浅瀬の上を平地と同様に移動できます |
開錠 |
扉や門、宝箱を開ける事ができます |
崖移動 |
崖地形でも回避率が0%にならない |
気合 |
気合いをためて命中率と物理攻撃力を上昇させます |
強健 |
軽傷、戦闘不能になりません |
強奪 |
敵を倒すと所持品を入手する事があります |
護衛 |
指定したユニットが攻撃を受けると代わりに戦います |
篭手 |
命中時に相手の盾装備を解除することがあります |
再移動 |
攻撃した後に残った移動力で移動できます |
再攻撃 |
攻撃後もう一度攻撃できます(使用制限あり) |
索敵 |
3ヘクス以内の地形に隠れた敵が見えます |
三連射 |
弓で三連続攻撃を行います(使用制限あり) |
指揮官 |
3ヘクス以内の味方ユニットの命中率が10%上昇します |
自己回復 |
自分自身にヒールをかけることができる(使用制限あり) |
疾走 |
移動力を+1されます |
死闘 |
どちらかが死亡するまで最大5回連続して戦闘します |
上級装備 |
レベル+7ランクまでの武器や盾が使いこなせます |
捨て身 |
命中率が上昇しますが、必ず相手の反撃を受けます |
先制射撃 |
射撃待機中、射程内に入ってきた敵を攻撃します |
全力移動 |
移動力を+1して移動できます |
早熟 |
低レベルで敵を倒したときの経験値が若干増えます |
狙撃 |
弓や石弓の命中率が上昇します |
スリ取る |
戦闘時に敵からアイテムを入手できます |
大剣 |
大剣を装備することができます |
盾熟練 |
盾の発動率が+18%上昇します |
探索 |
隠されたアイテムを探し出して入手できます |
挑発 |
5ヘクス以内の敵を自分にひきつけます |
強弓 |
射程+1の距離が攻撃できます |
投擲 |
戦闘終了後、自動的に投擲前の装備に戻します |
潜む |
森や建物で姿を隠すことができます |
必殺 |
次の一撃の致命率が上昇します |
フォーク |
フォークが装備できます |
武器手入 |
装備武器が少しだけ壊れにくくなります |
粉砕 |
斧、大剣の攻撃力が上昇します。但し、防御は下がります |
待伏せ |
攻撃を仕掛けられたときに先手を取れることがあります |
峰打ち |
相手を戦闘不能にしやすくなる |
迷彩 |
地形にまぎれ地形効果が1.5倍になる |
名馬騎乗 |
シノン馬:俊敏+2 |
弓回避 |
弓の攻撃が当たりにくくなります |
ランス |
ランスを装備することができます |
略奪 |
敵を倒すとお金が入手できます |
連携 |
"3ヘクス以内の味方と連携効果があります
命中率20%、致命率4%上昇" |
連射 |
弓で二連続攻撃を行います(使用制限あり) |
連続 |
2回続けて攻撃する場合がある(戦速5以上必要) |
見切り |
相手の致命攻撃を封じます |
シャドウ |
パラメータを見ることができません |
狩人 |
森にいる敵の地形効果を無視することができます |
夜目 |
索敵マップでの視界が+1される |
精神集中 |
魔法攻撃の命中率、攻撃力が上昇します(使用制限あり) |
加護 |
死亡しにくくなります |
奇襲 |
反撃を受けない |
詠唱 |
装備変更無しでヒール等の補助魔法が使えます |
帰還 |
マップから離脱できる |
斧防御 |
斧装備時に防御状態で待機します |
盗む |
装備以外の敵アイテムを奪い取れます(使用制限あり) |
全力回避 |
全力回避中、回避率が50%上昇します(使用制限あり) |
必殺II |
致命率にレベルが加算される |
反撃装備 |
攻撃を受けた時に装備変更することがあります |
魔法回避 |
魔法攻撃があたりにくくなります |
剣回避 |
剣の攻撃があたりにくくなります |
槍回避 |
槍の攻撃があたりにくくなります |
スリ取るII |
戦闘時に敵からアイテムを入手できます(使用制限あり) |